Skip to main content

Sesión 7

Fecha: 21/03/2025

Hora inicio: 10:40

Hora finalización: 14:30

Lugar: Aula H1.12

Grupo 2

GastroStock

Ayuda a la gestión de inventarios de bares y mejora de logística mediante IA.

Feedback positivo de estudiante

  • Buen inicio para llamar la atención.
  • Muy visual. Mantienen la estética de presentaciones anteriores.
  • Gráfico optimista pesimista se ve muy claro.
  • Deja muy claro los gráficos, han hecho caso al feedback dado sobre los colores de las curvas.
  • Siempre deja en claro la definición de TPV al principio de la presentación, asegurándose de que a ningún oyente le falte el contexto.
  • Hila bien las diapositivas, se nota que ha preparado la presentación.
  • Ha habido una mejora en la demo mostrada con respecto a la semana pasada.
  • Gastos también muy claros, con solo un vistazo ya se entiende.
  • Bien pensado el nuevo rol, adaptándose a lo que los profesores han pedido y ampliándolo un poco más.
  • Felicitando el trabajo de los que más commits han aportado al proyecto, buena recompensa.
  • Han hecho caso al feedback y han buscado cláusulas abusivas con Claudette.
  • Han tomado medidas y han soportado una carga de trabajo mayor asumiendo y superando los errores en el S1. Son solventes.
  • Utiliza un error en el proyecto como chascarrillo para poder retomar la atención del público.
  • Sinceros con los problemas que han tenido.
  • Han hecho mención al cumplimiento del Commitment Agreement.
  • Han dado un ejemplo real que avala que les va bien.
  • Buen detalle el contar que han conseguido un cliente original.

Feedback negativo de estudiante

  • Hace referencia a la semana pasada.
  • Killer opener muy largo.
  • Varias traspas número 5.
  • La Demo se ve muy pequeña, se comento varias veces que era buena idea el uso de zooms.
  • Storyboard no tan impresionante como el resto de los grupos.

Feedback de profesores (Carlos)

  • Storyboard de inversores muy flojos. Tiene que explicar si invierten cuánto van a conseguir.
  • La demo no se ve del todo bien, deben meter zoom.
  • Le ha gustado la caja de soluciones.
  • Sigue faltando una forma de medir si las soluciones están funcionando y le gustaría saber para la semana que viene el estado de esas soluciones.

Feedback de profesores (Cristina)

  • Abordar el problema mejor, muy genérico de momento.
  • Hay partes muy buenas en la presentación.
  • Pueden aprovechar mejor las gráficas para dar más información o comparar. Juntar los costes, los gastos, la rentabilidad e incluso mencionar los usuarios que tienen de momento.
  • Cristina pregunta cómo evalúan el rendimiento. Solo se han mostrado los commits. No se permite el uso de commits.
  • En la demo hay partes no visibles a largas distancias.
  • Saben que hay muchos problemas en el proyecto y felicitan su actitud positiva en las presentaciones.

Grupo 3

EVENTBRIDE

Aplicación para gestionar eventos cristianos; bodas, bautizos y comuniones

Feedback positivo de estudiante

  • Intro efectiva que ha provocado incluso un incidente.
  • Ha ido más despacio presentando, ha hecho caso al feedback.
  • Muy buena idea ir alternando entre presentadores. Da dinamismo a la presentación.
  • Demo muy amena, para los formularios tediosos se ha ingeniado una solución formidable (añadiendo musiquita).
  • El presentador tiene soltura y buen tono que hace que sea complicado perder la atención.
  • Muy buenos storyboard. Han mejorado mucho respecto a la semana pasada.
  • Han realizado menciones especiales para las personas que con poco realizan muchas tareas (alto rendimiento).
  • Muy claro el seguimiento de problemas. De un solo vistazo se ve perfectamente.
  • Destacar las actividades de team building, buena iniciativa para unir al equipo y mejorar el ambiente.
  • Presentación muy amena en general, 10/10.
  • Aprovechan muy bien la diapositiva final para meter métodos de contacto.

Feedback negativo de estudiante

  • Quizá demasiadas líneas en la gráfica de análisis de costes.

Feedback de profesores (Pablo)

  • No veía ciertas cosas en la demo.
  • Un error frecuente es que se intenta mostrar todo acelerado para de tiempo a la completitud del conteindo. Se pueden hacer cortes.
  • Darle una vuelta a la demo para que sea más formal. No hace falta que se muestren todos los pasos.
  • Cambiar el narrador para diferenciar personajes.
  • Hilo argumental positivo.
  • Justificar las estimaciones con el impacto en el mercado. Justificar las gráficas. Dar datos de los usuarios activos, de la penetración en el mercado…

Feedback de profesores (Cristina)

  • Le ha gustado el inicio efectivo, le gusta la historia que se está formando.
  • Mantiene la expectativa de que va a pasar la semana que viene.
  • En cuanto al rendimiento comenta que es habitual. Que no hace falta considerarlo un problema.
  • Ha pasado rápido el storyboard.
  • En la demo han hablado de cancelación, ¿tienen política de cancelación? Responden que sí, lo mostrarán la semana que viene.
  • No son horas mínimas, son horas exigidas. Intentar ceñirnos a las 10 horas lo máximo posible.
  • Traspa 36.

Grupo 4

BORROO

Aplicación para generalizar el alquiler de objetos, es de matchmaking-improved market

Feedback positivo de estudiante

  • Un inicio efectivo muy llamativo.
  • De los mejores killer opener sin lugar a dudas.
  • Felicitan a los que mejor han trabajado.
  • La demo está muy bien. Mantiene el uso de personajes de dibujos animados. Han hecho buenos zooms y se ve perfectamente.
  • Han sido inclusivos ♿️.
  • La voz de Don Ramón ha estado graciosa.
  • Demo digna de un premio, maravillosa.
  • Conoce a quién va dirigida la demo, y se ajusta al contexto perfectamente, el humor es acertado para el público de una clase de jóvenes de 20-30 años.
  • Modelo de métricas detallada.
  • Presentador con mucha soltura, se nota que ya tiene machacadas las presentaciones.
  • Han copiado el calendario niko-niko (lo bueno se copia).
  • No solo dicen lo bueno, si algún miembro ha tenido un bajo rendimiento se deja ver.
  • Uso de Codacy con porcentajes muy positivos en cuanto al código.
  • Buenas resolución de problemas, invertir en planes de formación es asegurar un estándar de calidad en el futuro cercano y favorece una implementación uniforme.
  • Muy bien explicado el burndown del S2, felicitar la mejora respecto al S1.
  • Han añadido objetivos en el siguiente sprint, replanificando las tareas para casos como la mejora de seguridad de la aplicación.

Feedback negativo de estudiante

  • Dice mucho “seguidamente”, expresiones como: “seguidamente en el siguiente sprint” suenan redundantes.

Feedback de profesores (Pablo)

  • Hay que tener en cuenta que, el nivel de informalidad es una línea muy fina y hay que conocer el contexto. Si fuera un contexto de estudiantes universitarios sería genial, pero una persona con unos hiperparámetros distintos prefijados quizás no aprecie tanto este humor "absurdo".
  • Pregunta por los productos reales que tienen disponibles.
  • No ve demasiado elevado 10 peticiones por feature, si la idea es que sea muy escalable, hay que empezar a pensar en ello.
  • Hay que hacerlo crecer. Si no crece es porque el público específico no es el adecuado o bien porque la funcionalidad no es tan específica.
  • La fianza piensa que es algo core y debía estar implementada antes.

Feedback de profesores (Cristina)

Grupo 5

Camyo

App para juntar camioneros con empresas

Feedback positivo de estudiantes

  • Killer opener corto pero efectivo.
  • Muy buenos storyboard.
  • La vestimenta con la que se expone es un aliciente para mantener la atención debido a lo llamativo.
  • Las gráficas se ven muy bien. Ha hecho caso al feedback de cambiar los colores de las curvas (verde para optimista, etc.).
  • Ha explicado muy bien el tema legal (leyes por las que se rigen, etc.).
  • Proporciona contexto a los inversores, no solo dice qué porcentaje de mercado van a ganar, sino que explican qué volumen tiene el mercado y otros aspectos importantes.
  • Muy buena demo haciendo uso de chascarrillos. Hilando con el killer opener.
  • Bien explicada la parte de los riesgos mostrándose como a través de las mitigaciones puestas se ha llegado a frenar completamente el caso de las revisiones de PR por parte de los coordinadores.
  • Incluye una traspa de lecciones aprendidas.
  • Hacen caso a las píldoras teóricas en la gestión de Feedback.
  • Han explicado un caso real de gestión de riesgos y cómo lo han solventado (reparto de tareas).
  • Muy bien preparada la presentación.
  • Muy buena finalización con la broma a Rubén.

Feedback negativo de estudiante

  • La demo no se veía muy bien. Hacen falta zooms.
  • El uso de bocadillos en el storyBoard no es recomendado en las píldoras teóricas.

Feedback de profesores (Carlos)

  • Maravilla de presentación.
  • Son el grupo que más coge feedback y lo hace suyo.
  • Ha hilado muy bien la presentación. Con todo. El killer opener con la demo, el final y los problemas que han tenido con el rendimiento.
  • A la demo le falta el zoom.
  • Sugiere el uso de copilot como bot para gestionar las pull request.
  • Pregunta si hay beneficio para los más trabajadores.

Feedback de profesores (Cristina)

  • Elevator pitch muy bueno.
  • Exponen muy bien. Se nota que han ensayado mucho, esto mezclado con una capacidad innata para la exposición es una gran combinación.
  • El storyboard le ha gustado.
  • Le ha gustado cómo se han tratado los problemas.
  • Las métricas de rendimiento le han resultado extrañas.
  • La nota de los usuarios piloto (6.9) es mejorable.
  • Felicita al grupo.

Grupo 6

FisioFind

App para consultas de fisioterapia

Feedback positivo de estudiante

  • Inicio muy bueno. Lo hila muy bien con el problema.
  • El hecho de que haya una persona grabando da un aire de profesionalidad, lo cual hace que aumente la atención del público.
  • Hila muy bien las diapositivas, se nota que está muy preparado.
  • Es muy buena idea ir alternando el presentador. Da dinamismo.
  • Las gráficas se ven muy bien.
  • Se ha hecho caso al feedback sobre los colores de las curvas de las gráficas.
  • ¿El uso de Zap? Es la primera vez que se menciona una herramienta de seguridad.
  • En la demo se discurre de forma elegante por los formularios, usando un nivel de detalle muy adecuado.
  • Buen video demo que hila con el inicio efectivo. Hay zooms.
  • Buen detalle mencionar el correo para que los fisios denuncien algún problema legislativo.
  • Buen detalle mostrar los documentos legales.
  • Muy buena diapositiva para mostrar los roles del equipo y cómo se han organizado.
  • Buen meme.
  • Anuncio de la semana además de video de la demo, es incuestionable el trabajo de este grupo.
  • Muy chulo el anuncio.

Feedback negativo de estudiante

  • Referencia a semanas anteriores.
  • Descuadrado el audio de la demo.
  • Quizás fuera buena idea que ambos presentadores tuviera un pasante.

Feedback de profesores (Pablo)

  • Son un buen ejemplo de imagen gráfica.
  • El anuncio está muy muy bien.
  • Sobra la parte de la demostración, que toda la demo sea dentro de la aplicación mostrando las funcionalidades core, no perder tiempo.
  • En cuanto a las historias de usuarios, le descoloca un poco la gráfica del estado del proyecto. Le parece compleja de hacer ya que depende mucho del feedback de los usuarios.
  • Estaría abierto a dos tipos de final, uno más orientado a aportar funcionalidades avanzadas gracias al feedback o un tipo de final más orientado a ganar mayor número de usuarios piloto.
  • Cualquier cosa que se haga debe ser diseñada para un contexto y una audiencia en específico.

Feedback de profesores (Cristina)

  • Se han adelantado con el anuncio. Estaba muy bien.
  • Buen inicio efectivo y elevator pitch.
  • No hace falta cambiar mucho para que siga siendo efectivo el inicio efectivo.
  • Demo genial. Es un ejemplo de confrontación de ideas (uno lo quería de una forma y otro de otra, al final han cogido lo mejor de los dos mundos).
  • No le termina de encajar que usen un personaje real y luego otro ficticio.
  • Tienen que quedarse para la demo con lo que más destaca.
  • Bajo ratio de respuestas de fisio. Han de dejar un margen más amplio.
  • Muy bien abordado los términos y licencias.

Feedback general de final de clase

  • Sprint 1 muy decepcionante.

Para el próximo día

  • Killer opener, elevator pitch, análisis de competidores.
  • Transformar los storyboards en anuncios. Al menos uno.
  • ANUNCIO EN VIDEO → nuevo.
  • No cambiar nada del equipo, mantener la estructura con roles.
  • Customer Agreement, SLA, Pricing.
  • Parte de los costes: estimaciones capex/opex. Situación actual con respecto al final del proyecto.
  • Commitment Agreement en caso de que no se haya cumplido al 100%.
  • Ver cómo se está implementando el tema de las regulaciones. No a nivel teórico, sino a nivel de implementación también.
  • Prototipos mejorados en la UX y usabilidad con respecto a versiones anteriores.
  • Cómo se implementan las regulaciones. Mostrar en la demo.
  • Matriz rendimiento/esfuerzo. Rendimiento individual.
  • Retrospectiva de mitad de sprint.
  • Problemas encontrados.
  • Plan de pruebas.
  • En cuanto a los problemas:
    • Hay que definir cómo saber si está funcionando.
    • Establecer acciones concretas que se están tomando.
    • No se ha visto que estas acciones estén claras, hay que explicitar para cada problema las acciones concretas. No se trata de “hay que mejorar las cosas”, sino de acciones específicas como “vamos a plantear una reunión semanal para esto”.
    • Definir una acción concreta para cada problema.
    • Y ver si esa acción está funcionando.
    • Para saber que algo funciona necesitamos métricas medibles, CUANTITATIVAS.
    • Establecer un objetivo para saber si las métricas están funcionando o no.
  • Mantra: Problemas -> Acciones concretas -> Métricas -> Objetivos.
  • Reloj de avance del proyecto.
  • Plan de UP: feedback recibido, gestión del feedback, priorización, categorización de qué tipo de usuario.
  • Acciones derivadas de ese feedback.
  • Acciones en un ranking que se van a tomar. Priorizar el feedback.
  • Planificación para la siguiente semana:
    • Seguridad.
    • Planificación preliminar del PPL (campaña de lanzamiento y refinamiento del MVP).
    • Uso de la IA.
    • Diapositiva final con QR, landing page y contactos.
  • Planificación preliminar del PPL. Orientada a hacer publicidad y trabajar de cara al lanzamiento final.
  • LO NUEVO:
    • Anuncio en video, haciendo hincapié en la seguridad y términos de uso en la demo.
    • Plan de pruebas.
    • Seguimiento cuantitativo de problemas.
    • Ranking con las acciones derivadas del feedback de UP.
    • Planificación del PPL.